• АвторАндрей
  • Дата
  • Просмотры209

Шахтер+Яд дружно шагают на 11 арену

  • Здоровье3784
  • Урон2197
  • Урон Башне1627
Скелеты

Уровень 8

Яд

Уровень 8

Бревно

Уровень 9

Шахтер

Уровень 9

Ледяной дух

Уровень 8

Ледяной голем

Уровень 8

Бандитка

Уровень 9

Охотник

Уровень 9

Статистика

Уровень прокачки 40.6% / 100%

Атака 43% : 57% Оборона
Дальняя 58% : 42% Ближняя
Возд. Атк 0% : 100% Зем. Атк
Возд. Защ 39% : 61% Зем. Защ

Описание колоды от автора

Большой тебе привет!
Сегодня я расскажу о необыкновенной колоде с шахтером. Она хоть и не самая лучшая, но заслуживает на внимание. С данной прокачкой 11 арена легко попадет тебе в руки.
Что на руках?
1. Шахтер - самая главная карточка. Ее ничем не заменить. Обычно кидаеться в атаку вместе с ядом либо бандиткой. Не забудь и про мелочь!
2. Бандитка - спомогательный юнит как в атаке с шахтером, так и в защите против юнитов со средным ХП. А также хороша с ядом или ледяным големом.
3. Охотник - конфета в даной колоде. Именно он помогает в борьбе с танками, а потом под прикритием шахтера может нанести некислый урон.
4. Скелеты - неплохая карта для отвлечения юнитов. Тем более стоят мало, из-за чего можна получить выгоду до 5 еликсира. Тем более, они могут спасти вас от неминучей смерти, когда нету елика.
5. Ледяной дух - примерно тоже самая цель, как и у скелетов, но его не убить разрядом либо копьем копейщика. Еще можна связать его с охотником.
6. Ледяной голем - ето отвлекать юнитов, пока его б'ют боковые башни, и для помощи в атаке бандитке. Также в дефе хорош с предыдущим юнитом.
7. Бревно - универсальное заклинание против разной мелочи. Конечно, можно заменить на разряд, но он будет менее полезным, так как орду миньонов можна снести льдишкой либо лед. големом.
8. Яд - имеет пять целей. Первая - помощь шахтеру. Вторая - калечить Сборщик еликсира. Третья - помощь бандитке. Четвертая - сносить юнитов со средным ХП. Пятая - добивать башню.
Как играть?
1-ая минута: ждем атаку от противника. Если есть карта за 1 еликсир, можно слить ее. Прощупиваем колоду - узнаем танки, спомагательные юниты, заклинания. При выбросе дорогой карты сразу бросаем бандитку либо шахтера и накрываем ядом. Потом копим еликсир и бросаем охотника с ледяным големом так, чтобы били последнего, а первый должен быть вблизи. Также бросаем ледяного духа на всяк случай, чтобы охотник держался подольше.
2-ая минута: колода уже изучена, поетому, если у противника есть мелочь, бросаем шахтера с ядом, сильные юниты - за башню шахтера и подкидываем бандитку, торнадо - в нижный левый угол с бандиткой. Помни про защиту - храни охотника при себе. Если противник атакует там, где и вы - можно пускать шахтера после хорошего дефа. Мелочью прокручываеться.
3-ая минута: время рая. Как только накаплываеться 6 елика, бросаем шахтера и яд либо бандитку, прокручываемся мелочью, и снова в атаку! Не давай противнику оглянуться, крутясь в бешеном темпе. но не бездумно. Защита отлична из-за дешевизни, можно ставить по 2 охотника сразу. Словом, карт на арене будет много)))
Мачтапи:
Хог - будет легко, ведь охотник порвет его на кусочки. Так что, его можно и не вносить.
Гигант - против него охотник и льдинка + яд на помощников типу ведьми.
Голем - на него охотник и много мелочи. Ядом калечим Сборщик. При выставлении голема на другую сторону НЕМЕДЛЕННО шахтера и бандитку. Его тяжело победить, поетому готовься до 6 минут игры без перерыва.
Лава - сама она не опасна. Опасен шар. Убывай шар охотником как можно быстрее. Дальше с лавой охотник разбереться.
Шахтер - на него бандитку.
Боевой таран - льдинка + скелеты либо же бандитка. На темного принца ледяного голема. От мини-генераторов спасет яд.
Надеюсь, смог тебе помочь. Удачи в бою!

Другие колоды

мега арбалет

Быстрое кладбище для 10 арены

Элиты тащит!